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workspace: Make computeLayout() return a layout object
authorJonas Dreßler <verdre@v0yd.nl>
Mon, 1 Feb 2021 10:07:33 +0000 (11:07 +0100)
committerMarge Bot <marge-bot@gnome.org>
Mon, 1 Feb 2021 13:12:43 +0000 (13:12 +0000)
Start cleaning up the whole mess around the layout object a bit and
return a new object in the LayoutStrategies computeLayout()
implementation. This object is supposed to be opaque to the API user and
will only be passed to the layout strategy.

For now, keep setting a few things on that object from outside, we'll
clean that up later.

Part-of: <https://gitlab.gnome.org/GNOME/gnome-shell/-/merge_requests/1617>

js/ui/workspace.js

index 9ee108fc720280372b44dfcdfa39227ac3e6ddc6..c152794d60302fcfc7b5d4a20bf29ef3913a8f72 100644 (file)
@@ -114,16 +114,11 @@ var LayoutStrategy = class {
         this._columnSpacing = params.columnSpacing;
     }
 
-    // Compute strategy-specific window slots for each window in
-    // @windows, given the @layout. The strategy may also use @layout
-    // as strategy-specific storage.
+    // Compute a strategy-specific overall layout given a list of WindowPreviews
+    // @windows and the strategy-specific @layoutParams.
     //
-    // This must calculate:
-    //  * maxColumns - The maximum number of columns used by the layout.
-    //  * gridWidth - The total width used by the grid, unscaled, unspaced.
-    //  * gridHeight - The totial height used by the grid, unscaled, unspaced.
-    //  * rows - A list of rows, which should be instantiated by _newRow.
-    computeLayout(_windows, _layout) {
+    // Returns a strategy-specific layout object that is opaque to the user.
+    computeLayout(_windows, _layoutParams) {
         throw new GObject.NotImplementedError(`computeLayout in ${this.constructor.name}`);
     }
 
@@ -210,8 +205,15 @@ var UnalignedLayoutStrategy = class extends LayoutStrategy {
         row.windows.sort((a, b) => a.windowCenter.x - b.windowCenter.x);
     }
 
-    computeLayout(windows, layout) {
-        let numRows = layout.numRows;
+    computeLayout(windows, layoutParams) {
+        layoutParams = Params.parse(layoutParams, {
+            numRows: 0,
+        });
+
+        if (layoutParams.numRows === 0)
+            throw new Error(`${this.constructor.name}: No numRows given in layout params`);
+
+        const numRows = layoutParams.numRows;
 
         let rows = [];
         let totalWidth = 0;
@@ -261,10 +263,13 @@ var UnalignedLayoutStrategy = class extends LayoutStrategy {
             gridHeight += row.fullHeight;
         }
 
-        layout.rows = rows;
-        layout.maxColumns = maxRow.windows.length;
-        layout.gridWidth = maxRow.fullWidth;
-        layout.gridHeight = gridHeight;
+        return {
+            numRows,
+            rows,
+            maxColumns: maxRow.windows.length,
+            gridWidth: maxRow.fullWidth,
+            gridHeight,
+        };
     }
 
     computeScaleAndSpace(layout) {
@@ -491,25 +496,31 @@ var WorkspaceLayout = GObject.registerClass({
             columnSpacing,
         });
 
-        let lastLayout = {};
+        let lastLayout = null;
+        let lastNumColumns = -1;
 
         for (let numRows = 1; ; numRows++) {
-            let numColumns = Math.ceil(this._sortedWindows.length / numRows);
+            const numColumns = Math.ceil(this._sortedWindows.length / numRows);
 
             // If adding a new row does not change column count just stop
             // (for instance: 9 windows, with 3 rows -> 3 columns, 4 rows ->
             // 3 columns as well => just use 3 rows then)
-            if (numColumns === lastLayout.numColumns)
+            if (numColumns === lastNumColumns)
                 break;
 
-            let layout = { area, strategy, numRows, numColumns };
-            strategy.computeLayout(this._sortedWindows, layout);
+            const layout = strategy.computeLayout(this._sortedWindows, {
+                numRows,
+            });
+            layout.area = area;
+            layout.strategy = strategy;
+
             strategy.computeScaleAndSpace(layout);
 
             if (!this._isBetterLayout(lastLayout, layout))
                 break;
 
             lastLayout = layout;
+            lastNumColumns = numColumns;
         }
 
         return lastLayout;